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Club de Programación Creativa 2026

Curso de programación en python desde 0 con introducción a bases de datos SQL, desarrollo Web y un toque de fundamentos de IA para el semestre de primavera 2026.

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Participantes en línea

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Proyectos planeados

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Acerca del club

El club fue fundado por Alejando Ramos @arhcoder en 2023 con el espíritu de compartir conocimiento de programación y tecnología que no se enseñaba dentro de las aulas de su universidad.

El club ha crecido a lo largo de los años gracias a sus instructores y alumnos, destacándose Ángel Ponce @angelponcedev durante 2023 y 2025. Actualmente es dirigido por Vanessa Reteguín @vcardui

Repositorio de Github del club

arhcoder/Club-de-Programacion-Creativa

"Si algo es automatizable, lo automatizamos; si algo es aprendible, lo aprendemos; si algo es enseñable, lo enseñamos”

Alex Ramos
Fundador del Club de Programación Creativa

¿Cuál es el punto?

Encontrar equipos/compañeros con los que poder desarrollar ideas creativas que involucren código de programación; aprender de todos y enseñar lo nuevo que descubramos

Temario del club Febrero-Junio 2026

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Sección 1: 4 de Febrero

  • ¿De qué trata el club?
  • Presentación de proyectos a realizar en el curso
  • Retroalimentación (deseos particulares de agregar o eliminar temas)
  • Cómo instalar python
  • Cómo instalar Pycharm (IDE)
  • Diferencias significativas de python respecto a otros lenguajes
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Sección 2: 9 y 11 de Febrero

  • Repaso de tipos de datos, funciones, operadores, ciclos y condiciones
  • Variables globales
  • Estructuras básicas y sus operaciones (diccionarios y listas)
  • List slicing
  • List comprehension
  • Ejercicios con listas y diccionarios
  • Catching errors
  • Importancia de formato JSON
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Sección 3: 16 y 18 de febrero

  • Ejercicios de 1 minuto con Python
  • Librería: Random (Python)
  • No hay preguntas tontas: Python
  • Kahoot! Repaso de Python
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Sección 4: 23 y 25 de Febrero

  • Suspensión de actividades hasta el 2 de marzo
    por seguridad de los estudiantes
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Sección 5: 2 y 4 de Marzo

  • Programación Orientada a Objetos (POO)
  • La importancia de POO en la arquitectura de sistemas
  • Ejercicios con POO
  • Proyecto: Juego de Pong
  • Cómo instalar paquetes (qué es pip y para qué se usa)
  • Rutas absolutas y relativas
  • Cómo implementar operaciones CRUD un archivo externo
  • Manipulación de datos con CSVs
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Sección 6: 9 y 11 de Marzo

  • Mandar correos electrónicos automáticos
  • Cómo usar APIs (módulo de requests)
  • Proyecto: Bot que manda frases de Keyne West diario
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Sección 7: 9 y 11 de Marzo

  • Web scrapping con Beautiful Soup
  • Proyecto: Caza ofertas de amazon
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Sección 8: 18 de Marzo

  • Mini práctica de IA: El perceptrón de Rosenblatt
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Sección 9: 23 y 25 de Marzo

  • Introducción a HTML, Bootstrap y CSS
  • Introducción a plantillas de Bootstrap
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Sección 10: 30 de Marzo, 6 y 8 de Abril

  • Introducción a Bases de datos
  • Instalar MariaDB
  • Tablas
  • Tipos de campos
  • Llaves primarias y foráneas
  • Operaciones CRUD
  • Queries Básicos
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Sección 11: 13 y 15 de Abril

  • Introducción a desarrollo web con flask
  • Página con log in simple
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Sección 12: 4 y 6 de Mayo

  • Manejar plantillas con flask e introducir datos desde la BD
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Sección 13: 11, 13, 18 y 20 de Mayo

  • Página web alimentada con una base de datos: Pokédex
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