Club de Programación Creativa 2026
Curso de programación en python desde 0 con introducción a bases de datos SQL, desarrollo Web y un toque de fundamentos de IA para el semestre de primavera 2026.
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Participantes en línea
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Proyectos planeados
Acerca del club
El club fue fundado por Alejando Ramos @arhcoder en 2023 con el espíritu de compartir conocimiento de programación y tecnología que no se enseñaba dentro de las aulas de su universidad.
El club ha crecido a lo largo de los años gracias a sus instructores y alumnos, destacándose Ángel Ponce @angelponcedev durante 2023 y 2025. Actualmente es dirigido por Vanessa Reteguín @vcardui
Repositorio de Github del club
arhcoder/Club-de-Programacion-Creativa"Si algo es automatizable, lo automatizamos; si algo es aprendible, lo aprendemos; si algo es enseñable, lo enseñamos”
Alex Ramos
Fundador del Club de Programación Creativa¿Cuál es el punto?
Encontrar equipos/compañeros con los que poder desarrollar ideas creativas que involucren código de programación; aprender de todos y enseñar lo nuevo que descubramos
Temario del club Febrero-Junio 2026
Sección 1: 4 de Febrero
- ¿De qué trata el club?
- Presentación de proyectos a realizar en el curso
- Retroalimentación (deseos particulares de agregar o eliminar temas)
- Cómo instalar python
- Cómo instalar Pycharm (IDE)
- Diferencias significativas de python respecto a otros lenguajes
Sección 2: 9 y 11 de Febrero
- Repaso de tipos de datos, funciones, operadores, ciclos y condiciones
- Variables globales
- Estructuras básicas y sus operaciones (diccionarios y listas)
- List slicing
- List comprehension
- Ejercicios con listas y diccionarios
- Catching errors
- Importancia de formato JSON
Sección 3: 16 y 18 de febrero
- Ejercicios de 1 minuto con Python
- Librería: Random (Python)
- No hay preguntas tontas: Python
- Kahoot! Repaso de Python
Sección 4: 23 y 25 de Febrero
- Suspensión de actividades hasta el 2 de marzo
por seguridad de los estudiantes
Sección 5: 2 y 4 de Marzo
- Programación Orientada a Objetos (POO)
- La importancia de POO en la arquitectura de sistemas
- Ejercicios con POO
- Proyecto: Juego de Pong
- Cómo instalar paquetes (qué es pip y para qué se usa)
- Rutas absolutas y relativas
- Cómo implementar operaciones CRUD un archivo externo
- Manipulación de datos con CSVs
Sección 6: 9 y 11 de Marzo
- Mandar correos electrónicos automáticos
- Cómo usar APIs (módulo de requests)
- Proyecto: Bot que manda frases de Keyne West diario
Sección 7: 9 y 11 de Marzo
- Web scrapping con Beautiful Soup
- Proyecto: Caza ofertas de amazon
Sección 8: 18 de Marzo
- Mini práctica de IA: El perceptrón de Rosenblatt
Sección 9: 23 y 25 de Marzo
- Introducción a HTML, Bootstrap y CSS
- Introducción a plantillas de Bootstrap
Sección 10: 30 de Marzo, 6 y 8 de Abril
- Introducción a Bases de datos
- Instalar MariaDB
- Tablas
- Tipos de campos
- Llaves primarias y foráneas
- Operaciones CRUD
- Queries Básicos
Sección 11: 13 y 15 de Abril
- Introducción a desarrollo web con flask
- Página con log in simple
Sección 12: 4 y 6 de Mayo
- Manejar plantillas con flask e introducir datos desde la BD
Sección 13: 11, 13, 18 y 20 de Mayo
- Página web alimentada con una base de datos: Pokédex